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让步
 
李瑜:5到10年中国游戏产业会有跳跃式发展
来源:网易财经 更新时间:2009/12/2 16:07:16   
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    网易财经:我们知道,在现代企业里,其实女性的职业高管还是相对偏少的,很多职业女性有一个职业的瓶颈期,哪怕她们愿意做“剩女”或者推迟婚姻,但是她们可能在职业发展的过程当中,还是会遇到,就是说到了一定的职位就上不去。你觉得对于这样想突破职业瓶颈,走上高管职位的女性,你有什么建议或者你有什么体会?

    李瑜:确实,你说的对。在美国所有的高管里面只有3%是女性。建议我谈不上,因为每个人走的路一定是最符合自己的特色,而且要能够给自己带来快乐的。所以我想,“天花板”是存在的,各式各样的因素,无论是性别也好,人种也好,教育程度也好,都会产生不同的这种“天花板”瓶颈。

    怎么样看待天花板,我想首先要提前看到它,而不是说等我碰到它了再去想办法,一定要提前充实自己的技能,要认定自己的优点,选择的路无论是行业也好,还是职业也好,一定要发挥自己的长处,规避自己的缺点。你提前预见到这些方面,路自然就会走得顺了。

    另外一点,我觉得家庭,因为你谈到的“剩女”和“天花板”的关系,也就是说生活也碰到了瓶颈,工作也碰到了瓶颈。其实千万不要因为一边,牺牲另外一边。因为如果一个人为了不断的追求事业,变成了牺牲自己的个人生活,变成了“剩女”的话,除非你是自己愿意,本身就是一个独身主义者,那说明你没有牺牲。但是如果已经牺牲了的话,其实在对工作付出的时候,自己的心态也会受到一定影响的,所以还是要两不误可能是最好的方法。就是千万不要为了一边,牺牲另外一边,而是在两边都要知道你想要什么。

    第三个我要讲的就是无论工作和生活,其实都是一个付出之后的回报。就是说得失这个词,如果想要先得,那自己肯定就先失掉了。所以我们所讲的生活其实也是付出,工作也是付出。付出了以后不计回报,最后很多成功都是水到渠成的事情,是很难追求到的。

    网易财经:回到你所在的游戏产业本身,盛大游戏的成功上市,也表明了国际投资者对中国游戏产业的看好。现在的竞争者也是越来越多,而且大家可能有自主研发,也有引进。在你看来,从游戏产业本身来说,未来的游戏的参与者,什么样的人可能会在将来的竞争中获胜,或者处于有利的位置?

    李瑜:你是指做游戏的行业参与者?

    网易财经:对,就是行业的参与者。我想进入这个行业,不管我是做平台或者我做研发,或者我只是做代理。

    李瑜:其实我还是回到刚才,我可能是“以不变应万变”还是回到刚才你说的女性选择职业,我觉得是同样的道理,就是你是要随着自己的心的。要随着自己的激情。其实我们说任何一个背景不同的投资也好,企业也好,要进入这个产业的话,其实一定是你自身要对这个行业有所热爱,这是最重要的。有了热爱之后,你才会有好奇心,才会去要了解他,才会去要了解你的用户和产品。才能够做得好。

    至于是研发还是引进,我觉得这个不是重要的。因为最主要的一点还是你有了这个热爱,有了这个了解以后,你就会发现自己的缺点和优点。然后再去决定做什么。比如说做运营,它就需要非常大的资本,就要有很高的门槛。你了解了之后就会发现,如果我资本不足,或者我在这个行业里面积累不够的话,可能有一个创新性的团队,去做一个研发,这样的话门槛相对会低一些。

    当然,如果了解自身,发现自己更多的是对细节的掌握,或者是说对用户心态的掌握,对一些网络服务本身的了解,有足够资金的情况下,那么就进入运营。

    我想这个更多的还是对市场了解和对自身了解的一个匹配吧。

    网易财经:现在的游戏产业里面,哪些新的趋势是你现在最关注的,或者说你注意到它,将来可能会下比较大的精力去研究或者掌控它的?

    李瑜:我们其实从这个产业来看,一直最关注的还是一个创新力。我们在公司内部会有自己一个团队,专门就是专注于创新,他们是没有任务的,没有必须完成的目标。坐在那里每天就是想着怎么去创造新的技术,来突破我们这个产业存在的,或者可能未来要发生的瓶颈。

    同时,他们会研究全球的新的技术的发展方向,然后来看有没有更新换代的产品。我觉得,我们渐进式的发展还会有5到10年的时间,但是终归技术会让它进行一个跳跃式的发展。对我来说,最关注的事情就是当跳跃式的发展发生的时候,我们不仅仅是它的创造者,也是它的领导者。

    网易财经:非常感谢李瑜女士为我们分享她的职业经验和对游戏产业的精彩观点,谢谢。



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